indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572
玩家行为分析:深入讲解了不同的游戏设计如何影响玩家的决策和行为,合理的奖励分配和反馈机制可以增加玩家的满足感和留存率……团队的集结:通过QQ/微信的游戏开发群、学校群、周边学校群及各种比赛群,我们开始寻找志同道合的伙伴。……同时,学校的社团活动、同学推荐、课程和比赛也成为我们集结团队的渠道
indienova.com/u/lo5t/blogread/23539
你是否记得爆红游戏《Untitled Goose Game》里那个无恶不作的鹅?……鉴于它的行为,现在已经有人将它单独提出来,做成了......桌宠?……游走在屏幕周围,立志要做你电脑里最恶的仔
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
——之前做了什么已经记不太清了,最新的进度是更新了3个角色的招式动作:刷新了所有精灵的行为动作:众所周知……就算费了很大力气去设计了每个精灵不同的弹幕,但是如果玩家无脑攻击的话,几乎是看不见对方精灵的行为。……有段时间一直在考虑是否要削弱这个无脑攻击的选项,后来决定还是保留下来
indienova.com/u/homemade/blogread/5262
《RpgEra》V0.22新春版将于2018年2月16日凌晨上线,目前该版本内容由于开发者本人最近时间不足……,所以将以(test)版本的形式发布,不影响游戏本身内容的体验,正式版本将于近期更新(该测试版为半成品的全新第一话内容……该版本上线后将会在玩家群内发放礼包码,同时游戏内自带新春版本补偿礼包,希望各位玩家可以谅解我们的更新内容延后
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
1999年,翻出了家里落灰的“小霸王”游戏机,对着没插电的手柄,又是一通乱按2004年,在学校玩不到游戏……18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……我到现在依然认为,独立经营公司开发商业化路径不明朗的游戏,99%是自杀行为
indienova.com/steam/game/1921760
经营 “我也想去这样的学校” 这样梦想中的学校的经营模拟游戏。……这样梦想中的学校的经营模拟游戏。设置走廊和教室,打造属于自己的名牌学校吧。……到底学生们是否能够朝着自己的志愿迈进呢……在口袋学院中尽情享受光辉的青春吧
indienova.com/game/a-perfect-day
回到上世纪中国的最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过的? 是把手中攥紧的信递给她?……或者都不是,你去了瞎子流浪汉的家,他讲了一个那时的你听不懂的故事。……在那一天,12 岁的你不小心闯入了大人的世界。 那是个近在眼前,又远在天边的地方
indienova.com/steam/game/1002290
男主角们为了维持社团,做了很多的事情……但是这一切究竟是否能让学校、学生会回心转意?……开放的学校,奇怪的社团,在新学期伊始便火力全开;往食堂冲刺,炙热的视线,我在你的眼神里看出了什么;性格各异的伙伴……「将这封信送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」
版本:Early Access
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